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    Numy Code

    NUMY-CODE.SUBITO Verbaliser : – les 36 mots-nombres des exceptions de base 20 dans la numération française en bilingue des mots-nombres en Numy-code. Verbal universel de position en base 10. Fabriquer les images mentales des points.subito pour : – Construire le nombre cardinal en base 10.– Comprendre (100% logique) comment chaque chiffre de 0 à 9 + 1 représente le cardinal d’un nombre entier qui augmente par l’unité à partir du nombre 0 dans la position des unités et par dizaines dans les positions suivantes de ma main droite vers ma main gauche.– Lire et écrire le nombre obtenu dans chaque position, de ma main gauche vers ma main droite. Mémoriser la construction…

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    Promino

    promino promino Un jeu pour développer ses compétences de représentation dans l’espace, et pour appréhender les notions de symétrie, de translation, et transformation. Les ateliers 24 tuiles en bois pour 3 casse-têtes différents: A plat, en hauteur, et en équilible.Chacune des activité pourra se faire seule ou en équipe. Pour en savoir plus Promino Retrouvez-nous sur Facebook

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    Cérémonie d’ouverture

    Cérémonie d’ouverture Cérémonie d’ouverture Pour voir ou revoir la conférence Le Salon Culture et Jeux Mathématiques, pilier incontournable de la scène mathématique, célèbre avec éclat son quart de siècle d’existence! Vingt-cinq ans d’exploration, de découverte et de fascination pour les mathématiques sous toutes leurs formes. C’est avec un immense plaisir que nous vous convions à la cérémonie d’ouverture de cette 25ème édition, un moment qui promet d’être aussi enrichissant que captivant. Que vous soyez amateur éclairé ou simple curieux, étudiant en quête de savoir ou professionnel passionné, venez célébrer avec nous cet anniversaire marquant. Le Salon Culture et Jeux Mathématiques vous promet une expérience inoubliable, où la convivialité se mêle…

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    Maths easy

    Maths easy Je suis Elisabeth Neraud, ingénieure, ayant toujours aimé apprendre et transmette, je propose diverses animations et ressources pour progresser en maths au collège et au lycée. Ces ressources sont basées sur de la manipulation, une approche visuelle et des outils de mémorisation à long-terme comme les flashcards (papier et numériques). Niveau scolaire : à partir de la 5e  Les ateliers Les connaissances en maths s’accumulent : on bâtit sur l’existant et on avance. D’où l’importance d’avoir des fondations solides et de mettre en place le plus tôt possible des bonnes pratiques. Activité sur la mémorisation à long-terme, à la découverte des flashcards de maths : niveau collège et…

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    Julien le Magicien

    Jeux « Quoi de Neuf » & « Memøtek » Le jeu « Quoi de neuf ?… dans le poulailler ! » est la dernière création de Julien le magicien. L’objectif, obtenir 9 en associant plusieurs cartes. Au premier contact avec le jeu, force est de constater qu’il y a d’innombrables façons de faire 9 ! Incontes-tablement, le jeu est agréable à manipuler; on a plaisir à mettre « tous nos œufs dans notre panier »… et on calcule avec malice ! « Quoi de neuf ? » se joue seul (en version « réussite ») ou à plusieurs, jusqu’à neuf joueurs (9 évidemment !). Le jeu se décline avec plusieurs règles et les…

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    Jouer pour apprendre

    Jouer pour apprendre Jouer pour apprendre © Corinne Barron  Découvrez comment le jeu peut être utilisé comme un outil puissant pour développer une multitude de compétences chez les enfants, tout en transformant la manière dont les parents, enseignants et éducateurs abordent l’enseignement. Dans cette conférence interactive, nous explorerons le rôle essentiel du jeu dans le processus d’apprentissage, en combinant anecdotes, éclairages neuroscientifiques et exemples concrets de jeux éducatifs. De la petite enfance à la formation continue, en passant par toutes les classes et tous les domaines d’enseignement imaginables, le jeu est un support d’apprentissage possible et souhaitable. Pour mettre en pratique les concepts abordés, notre conférence prendra une tournure ludique :…

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    Jeux et Talents

    JEUX ET TALENtS Jeux et talents Jeux & Talents explore l’apprentissage ludique en créant des jeux pour soutenir parents, professionnels et évidemment, les enfants. Avec nos chasses au trésor, jeux de cartes, jeux de plateau, nous souhaitons que chaque aventurier entre 5 et 12 ans découvre que les maths (et le reste) peuvent être super cools ! Nous croyons qu’apprendre et jouer sont des synonymes, et qu’il nous appartient de créer des environnements ludiques propices à des apprentissages actifs et joyeux, en classe comme à la maison. Jeux & Talents développe sa gamme de jeux dans toutes les matières scolaires, et arpente également le monde passionnant de l’éducation familiale, de…

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    Mich

    MICH MICH Venez découvrir le concept de « pimp my game » et jouer au création. Il s’agit de reprendre la règles d’un jeu édité mais d’en refaire les cartes, les pièces et les jetons à la main, de changer le graphisme ou le thème du jeu pour en faire une création personnelle. Tous les jeux sont des pièces uniques, utilisant de nombreuses techniques de peinture, de maquettisme, de montage et de découpe. Venez jouez ou demander des conseils pour vos propres projets ! Les ateliers Magic rabbit ( coopératif à partir de 8 ans ) Lucky Number ( pari à partir de 8 ans ) Exploding kitten ( pari à partir…

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    Jolies Maths

    jolies maths Jolies Maths est une chaine vidéo, un site web de jeux et de ressources pédagogiques qui s’adresse aux collégiens et qui propose de nombreux exercices en lien avec l’histoire, le concret et l’actualité.   Niveau scolaire : à partir du CM1 Les ateliers Pendant une durée d’environ 25 min, Jolies Maths vous propose de découvrir un tour de magie puis participer à un atelier de jeux en bois fabriqué à la découpeuse laser. Je devine ton jour de naissance : Une petit tour de magie qui fait son effet ! À partir de 5 cartes savamment conçues, le magicien devine quel jour dans le mois on est né. Art…

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    Éditions Ça M’épate

    éditions ça m’épate éditions ça m’épate Des livres simples, pratiques, utiles Par exemple, des BD sur les maths,, la géométrie, les tables, l’algèbre, les nombres – des idées pédagogiques pour accompagner les élèves.  » Passeur d’abstrait « , telle est la pédagogie de ces bandes dessinées.   Le but est de présenter les notions mathématiques de manière vivante et très imagée.   Un réservoir d’idées pédagogiques pour le primaire et le collège.L’enfant se sent en confiance et peut les assimiler avec le sourire.Il peut alors se replonger en confiance dans le cycle normal scolaire Les ateliers Découvrir et s’approprier des astuces pédagogiques de mémorisation des cours de maths au primaire et collège…