Non classé
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CISTUDE
CISTUDE Stand À partir du CM1 CISTUDE Cistude est un jeu de stratégie combinatoire abstrait pour deux joueurs âgés de 10 ans et plus et des parties de 10 à 30 minutes, créé par Laurent Journaux.Le but du jeu ? Être le premier joueur à créer une tortue par pose, dans sa couleur, ou avoir plus de tortue que son adversaire à la fin de la partie. Vous pouvez essayer le jeu en ligne sur Air Board Game. En savoir plus Histoire de la création du jeu Règles du jeu Découvrez comment jouer en vidéo Facebook Linkedin
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Association Sephora Berrebi
Je S.T.E.M. ©Séphora Berrebi D’intérêt général, l’association Séphora Berrebi cherche à développer le goût pour les mathématiques et l’informatique auprès d’un public d’enfants, adolescents et jeunes adultes. Grâce à diverses activités, elle oeuvre à la résorption de la fracture numérique, mathématique et informatique. En particulier, elle s’attache à promouvoir les disciplines S.T.EM. (Sciences, Technologie, Engineering, Mathématiques) auprès des filles et encourage de différentes manières collégiennes et lycéennes à s’orienter dans ces disciplines. Niveau scolaire : à partir du CE1 Le stand Venez jouer avec l’association Séphora Berrebi. Ce sera l’occasion d’en apprendre plus sur les différentes activités que nous proposons : hors temps scolaire (par exemple https://www.apmep-iledefrance.fr/Les-Lionnes) ou en milieu éducatif.…
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Maths au jardin
Stand De la petite section au CM2 MATHS AU JARDIN Apprendre les mathématiques, en plein air Maths au Jardin propose des activités ludiques et éducatives en extérieur, combinant apprentissage des mathématiques et découverte du vivant. Le projet favorise la curiosité, l’expérimentation, et la créativité. Activité Attention cette activité, en classe entière, aura lieu en partie à la Roseraie du Jardin du Luxembourg. Destiné aux enfants de 3 à 10 ans, le projet s’appuie sur les programmes scolaires pour renforcer les notions clés (mesure, géométrie, logique) de manière concrète et immersive. Notre approche vise à démystifier les mathématiques, souvent perçues comme difficiles, en les connectant à des expériences réelles et accessibles…
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Numy Code
Stand Du CP à la 6e NUMY-CODE.SUBITO INNOVATION SYSTEMIQUE UNIVERSELLE : LE NUMY-CODE.SUBITO Réussir le calcul mental en base 10. Comment ? Organiser en classe des pauses de 15 minutes pour jouer aux Numy-cartes qui représentent des chiffres et des nombres subitisés en 1; 2; 3; et verbalisés en bilingue de numération française et Numy-code verbal universel. Nul en maths ! Moi ? Jamais ! Numy-code.subito : 63 Numy-cartes sorties de la petite boîte dans la poche pour jouer partout et souvent sur une surface plane, afin de gagner un Numy-jockey à chaque partie et le Numy-jockey d’or du champion de chaque Olympiade : À l’école, en binômes de pédagogie différenciée ( + fort…
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Promino
promino promino Un jeu pour développer ses compétences de représentation dans l’espace, et pour appréhender les notions de symétrie, de translation, et transformation. Les ateliers 24 tuiles en bois pour 3 casse-têtes différents: A plat, en hauteur, et en équilible.Chacune des activité pourra se faire seule ou en équipe. Pour en savoir plus Promino Retrouvez-nous sur Facebook
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Cérémonie d’ouverture
Cérémonie d’ouverture Cérémonie d’ouverture Pour voir ou revoir la conférence Le Salon Culture et Jeux Mathématiques, pilier incontournable de la scène mathématique, célèbre avec éclat son quart de siècle d’existence! Vingt-cinq ans d’exploration, de découverte et de fascination pour les mathématiques sous toutes leurs formes. C’est avec un immense plaisir que nous vous convions à la cérémonie d’ouverture de cette 25ème édition, un moment qui promet d’être aussi enrichissant que captivant. Que vous soyez amateur éclairé ou simple curieux, étudiant en quête de savoir ou professionnel passionné, venez célébrer avec nous cet anniversaire marquant. Le Salon Culture et Jeux Mathématiques vous promet une expérience inoubliable, où la convivialité se mêle…
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Compte sur moi
COMPTE SUR MOI ! « COMPTE SUR MOI » Charli a perdu son courage ! Elle décide de revenir sur ses traces et de mener une enquête pour le retrouver. Attention, Charli ne devra pas se laisser distraire par les jujubes et les tartes aux pommes… Il lui faudra apprendre à respirer, à se concentrer et à affronter sa peur des problèmes. Une aventure amusante où Charli prendra alors la mesure de sa valeur! Le spectacle Compte sur moi s’adresse à des groupes de 5 à 8 ans. Il se déroulera au sein de l’espace évènementiel le jeudi 23 mai à partir de 13h00.
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Collectif Maths
Stand COLLECTIF MATHS Le collectif Maths, créé il y a 8 ans, regroupe près d’une centaine de personnes motivées par la médiation, la vulgarisation et la formation en mathématiques. Formateurs, Youtubeurs, Enseignants, Chercheurs, forment ce regroupement amical et collaboratif destiné à « dédramathiser » auprès de tout public. Nous serons présent sur le salon dès samedi après-midi. Durant le salon Rencontre de Youtubeurs avec les visiteurs du salon Expérience de Fouloscopie : Quel est votre angle préféré ? Les participants dessineront un angle qui, collectivement feront évoluer un angle de référence représentant la moyenne des angles tracés. Présentation de jeux de société mathématiques
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Maths easy
Maths easy Je suis Elisabeth Neraud, ingénieure, ayant toujours aimé apprendre et transmette, je propose diverses animations et ressources pour progresser en maths au collège et au lycée. Ces ressources sont basées sur de la manipulation, une approche visuelle et des outils de mémorisation à long-terme comme les flashcards (papier et numériques). Niveau scolaire : à partir de la 5e Les ateliers Les connaissances en maths s’accumulent : on bâtit sur l’existant et on avance. D’où l’importance d’avoir des fondations solides et de mettre en place le plus tôt possible des bonnes pratiques. Activité sur la mémorisation à long-terme, à la découverte des flashcards de maths : niveau collège et…
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Julien le Magicien
Jeux « Quoi de Neuf » & « Memøtek » Stand À partir du CP Jeux « Quoi de Neuf » & « Memøtek » Le jeu « Quoi de neuf ?… dans le poulailler ! » est la dernière création de Julien le magicien. L’objectif, obtenir 9 en associant plusieurs cartes. Au premier contact avec le jeu, force est de constater qu’il y a d’innombrables façons de faire 9 ! Incontes-tablement, le jeu est agréable à manipuler; on a plaisir à mettre « tous nos œufs dans notre panier »… et on calcule avec malice ! « Quoi de neuf ? » se joue seul (en version « réussite ») ou à plusieurs, jusqu’à neuf joueurs…