• Non classé

    Graine de Maths

    Graine de maths Graine de Maths Sur le stand Graine de Maths, organisé par le CIJM, les plus jeunes découvriront mille merveilles autour des nombres et des formes géométriques ; ils donneront libre cours à leur imagination et créativité à travers : Des manipulations avec des attrimaths, des lokons, des plateaux de Géoplan, des polyèdres géants Des jeux de logique : Bazar Bizarre, pentaminos, puzzles, Logic Ville, Coincidix Junior Des découpages et pliages En savoir plus Le site du CIJM Les livrets jeux Les jeux à imprimer

  • Non classé

    Le duel des mages

    Le duel des mages Le duel des mages Le Duel des Mages est un jeu de cartes dérivé de la bataille et permettant de jouer avec les fonctions et notre intuition. Dans le deck : des cartes mages et des cartes lieux. En fonction du lieu sur lequel ils se lancent des duels, les mages n’ont pas la même puissance. A vous de choisir parmi votre équipe de mages celui dont le « nombre magique » est le plus favorable. Mais attention aux sorts de protection de l’adversaire ! Les cartes lieux ont des « formules magiques » de difficultés variables, afin d’aiguiser l’intuition mathématique du collège au lycée.

  • Non classé

    Le magicien du tangram

    Le magicien du tangram Le magicien du tangram Marc Jézéquel, ingénieur, enseignant en mathématiques, propose pour le salon 2023 des ateliers autour du Chie-No-Ita, le tangram japonais très peu connu en Europe. Spécialiste des tangrams, il a conçu et créé une série de kits ludiques et pédagogiques ‘’Deviens un magicien du tangram ! ‘’ qu’il présentera durant le salon. Son objectif premier est de rendre la géométrie enthousiasmante en s’appuyant sur quatre axes : des mises en scène d’histoires, des créations, des défis et des interactions L’atelier Partez à la découverte du Chie-No-Ita, le tangram japonais à travers trois étapes :  Vous commencez en partant à la recherche tactile des…

  • Non classé

    L’Aventure du Calcul

    L’aventure du calcul L’aventure du calcul L’Aventure du Calcul propose des ateliers de découverte et pratique du calcul de l’antiquité à nos jours. Ces ateliers s’appuient sur des instruments d’époque et des répliques que les participants peuvent manipuler. Lors du salon cinq ateliers sont proposés : la multiplication à la manière des égyptiens et des comptables de la Renaissance, l’introduction des chiffres indo-arabes dans le monde chrétien, avec l’abaque de Gerbert, les bouliers chinois, la multiplication avec des bâtons (si on a oublié ses tables de Pythagore), avec les méthodes du baron Neper puis du XIX°, le calcul avec des machines mécaniques, jusqu’à l’arrivée des calculettes. Nous présenterons également des…

  • Non classé

    L’awalé en PACA

    L’Awalé en PACA L’Awalé en PACA Imaginez vous un jeu : dont les règles peuvent être acquises en 5 minutes ? dont le minimum requis consiste à savoir déterminer les quantités 1, 2 et 3 ? dont la pratique s’appuie sur l’arithmétique de base ? qui apprend à partager des ressources communes tout en cherchant à en gagner le maximum ? qui ne cherche pas à détruire l’adversaire, mais gagner plus que lui ? dont la difficulté pour gagner peut malgré tout cela être importante ? C’est tout cela l’Awalé !

  • Non classé

    DIDACTO

    Didacto Didacto Chez Didacto, nous ne faisons que du jeu, et nous le faisons bien !Nous vous proposons 2500 jeux et outils pédagogiques, soigneusement sélectionnés pour leur intérêt éducatif chez nos 180 éditeurs partenaires, en France, en Europe et dans le Monde.Nous sommes reconnus comme le spécialiste des jeux de qualité, au service des collectivités (ludothèques, écoles maternelles et primaires, centres de loisirs, etc.), des professionnels de l’éducation et de la santé (assistantes maternelles, psychomotricien, orthophonistes, IME, maisons de retraites, etc.), qui recherchent l’excellence pédagogique… en s’amusant !Retrouvez tous nos jeux sur notre site Internet www.didacto.com Retrouvez-nous sur Instagram Retrouvez-nous sur Facebook

  • Non classé

    ARITMA

    aritma Aritma Aritma est un éditeur de jeux éducatifs pour la maternelle et le primaire. à destination des professeurs et des parents. Nos jeux comprennent les niveaux allant de la petite section au CM2 et sont centrés sur les notions classiques à acquérir pendant le programme scolaire comme l’orthographe, le vocabulaire, les fractions, les multiplication, l’histoire…mais aussi la prévention, l’expression verbale ou non-verbale ou l’empathie. Nous proposons la collection DidaCool : 24 jeux de cartes de Mathématiques et de Français pour les enseignants, les orthophonistes et les familles. Les jeux mathématiques de la collection : CalculoDingo, MultiploDingo, FractoDingo, LogiDingo, Géométriko, NuméDingo. Les auteurs des jeux de la collection sont pour…

  • Non classé

    Paris-Maths

    Paris-Maths Paris -Maths Je suis professeur de Mathématiques au collège Jules Ferry d’Eaubonne (Val d’Oise) et avec mes classes nous aurons le plaisir d’être présents Place Saint-Sulpice pour vous présenter, avec tous les élèves, le projet PARIS-MATHS.  Trois classes ont participé à la réalisation de ce projet avec un enthousiasme, une énergie et un talent formidables : • Les deux classes de 6e viendront le vendredi. • Les 4e seront présents le jeudi. • Le Club Informatique Jules Ferry sera également présent. PARIS-MATH  est à la recherche du triangle de Sierspinki et seuls vos élèves peuvent aider à le retrouver. Plusieurs activités sont proposées:  Activité 1 :Il faut obtenir un nuage…

  • Non classé

    Magix 34

    MAGIX 34 MAGIX 34 Durant notre atelier seront présentés des jeux conçus par Didier Faradji et ayant été édités par Canopé avec le label de la Cité des Sciences et de l’Industrie. Ces jeux, qui se jouent à deux ou en équipe, font appel à des stratégies de calcul mental et à la reconnaissance des figures de géométrie plane.    Nous verrons comment la pratique du jeu mathématique en classe favorise la construction des savoirs numériques et géométriques des joueurs en les initiant à la résolution de problèmes et en les amenant pour les besoins du jeu à développer leurs capacités à calculer mentalement. Nous verrons également comment il est…

  • Non classé

    Fédération Français de Bridge

    Fédération française de bridge Fédération française de bridge Venez découvrir le bridge comme outil pédagogique ! Contrairement aux idées reçues, le bridge n’est pas un jeu inaccessible réservé au 3ème âge ! Le bridge se pratique dès 6 ans et permet de développer de multiples compétences : réflexion, concentration, mémorisation, raisonnement, stratégie, calcul mental, esprit d’équipe, respect, écoute des autres… La FFB a créé des outils pédagogiques adaptés à la pratique du bridge à l’école. Depuis 2012,le ministère de l’Education nationale, considérant le bridge comme un complément efficace au programme éducatif, encourage sa pratique à l’école en signant une convention avec la FFB. Il se décline du CP à la…